Page 187 - Télécom Evolution Catalogue 2018
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VIDÉO 360
Formation
DATES & LIEUX délivrée par FC9AM16
4 au 5 octobre 2018 à Rennes (b-com) 2 jours
1370 €
OBJECTIFS ET PRÉSENTATION
A l’issue de cette formation, les participants seront capables de décrire les formats de la vidéo 360°, les techniques et les outils
intervenant dans l’acquisition, la production et la diff usion de contenus en VR360° et de décrire les problématiques et les technologies
mises en œuvre par la VR360°.
La VR 360° ou vidéo 360° prend une part de plus en plus importante dans le contenu consommé et diff usé. Le challenge de qualité
de service est un sujet qui interroge les acteurs du secteur. Cette formation aborde les enjeux techniques de la captation, des
formats, de la diff usion et affi chage des vidéos à 360°. La connaissance de ces aspects techniques permettra de mieux cerner les
paramètres infl uençant la qualité des services VR 360°.
PARTICIPANTS ET PRÉREQUIS
Ingénieurs, chefs de projet, techniciens souhaitant approfondir leurs compétences techniques en VR360° afi n de contribuer à des
projets dans ce domaine visant une expérience utilisateur de qualité.
Pas de prérequis particulier mais la connaissance des bases et des formats vidéo serait un plus.
PROGRAMME
Introduction } Les diff érents logiciels de video Création d'une bande-son spatialisée
Etat des lieux de la production vidéo
360°
Introduction à l'audio 3D (techniques
360° } l'amélioration de la vidéo 360° binaurales et ambisoniques)
Défi nition de la vidéo en 360°
Ecoute d'exemples sonores
(masquage du pied de caméra par
exemple)
Prise de son pour la vidéo 360°
Navigation 3D: 3DoF, 3DoF+, 6DoF,
Outils de post-production
la focalisation RoI et Viewport La transmission
Formats et plates-formes de
La captation
Point sur la normalisation MPEG-I
diff usion (Youtube 360, Facebook
Les diff érents types de caméras : rig
OMAF 360, Samsung Gear VR, …)
Les contraintes de compressions et
multi-caméras, systèmes à miroirs,
mono-caméras et les contraintes les débits de transmission Atelier
Visualisation de contenus sur
techniques de tournage, la gestion Les techniques d'affi chage
de la parallaxe. casques de réalité virtuelle.
HDM Head-mounted Display,
casques-smartphones, cardboxes.
La captation vidéo 360°: Fisheyes
Création d'une vidéo au format équi-
vidéo, multi-vues. rectangulaire à partir des rushes de
Logiciels de lecture, plates-formes de
Les logiciels de stitching et post- diff usion 6 caméras.
production Synthèse et conclusion
Le stitching et les diff érentes
projections: ERP, Pyramid…
AUDIOVISUEL ET MULTIMÉDIA
MODALITÉS PÉDAGOGIQUES RESPONSABLE
La formation comprend des démonstrations. Gérard MADEC
Enseignant-chercheur au
département « Image et
Traitement de l’Information » d’IMT
Atlantique et membre de l’Institut
Technologique de Recherche
b-com. Ses travaux de recherche
portent sur les formats vidéo, la
compression vidéo, le transport
vidéo sur réseau et les services
vidéo sur IP. Il a notamment été
chef de délégation française
à la normalisation MPEG2 et
responsable du déploiement, de
l’exploitation d’un réseau national
IP et des services associés.
contact@telecom-evolution.fr web www.telecom-evolution.fr 185