Page 187 - Télécom Evolution Catalogue 2018
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VIDÉO 360


                                                          Formation
         DATES & LIEUX                                   délivrée par                                 FC9AM16
         4 au 5 octobre 2018 à Rennes (b-com)                                                           2 jours
                                                                                                        1370 €



              OBJECTIFS ET PRÉSENTATION
        A l’issue de cette formation, les participants seront capables de décrire les formats de la vidéo 360°,  les techniques et les outils
        intervenant dans l’acquisition,  la production et la diff usion de contenus en VR360° et de décrire les problématiques et les technologies
        mises en œuvre par la VR360°.

        La VR 360° ou vidéo 360° prend une part de plus en plus importante dans le contenu consommé et diff usé. Le challenge de qualité
        de service est un sujet qui interroge les acteurs du secteur. Cette formation aborde les enjeux techniques de la captation, des
        formats,  de la diff usion et affi  chage des vidéos à 360°. La connaissance de ces aspects techniques permettra de mieux cerner les
        paramètres infl uençant la qualité des services VR 360°.

              PARTICIPANTS ET PRÉREQUIS
        Ingénieurs, chefs de projet, techniciens souhaitant approfondir leurs compétences techniques en VR360° afi n de contribuer à des
        projets dans ce domaine visant une expérience utilisateur de qualité.
        Pas de prérequis particulier mais la connaissance des bases et des formats vidéo serait un plus.

              PROGRAMME
        Introduction                           }    Les diff érents logiciels de video     Création d'une bande-son spatialisée
               Etat des lieux de la production vidéo
          ƒ                                     360°                            ƒ
                                                                                     Introduction à l'audio 3D (techniques
           360°                                }   l'amélioration de la vidéo 360°   binaurales et ambisoniques)
             Défi nition de la vidéo en 360°
                                                                                   Ecoute d'exemples sonores
          ƒ                                     (masquage du pied de caméra par   ƒ
                                                exemple)
                                                                                   Prise de son pour la vidéo 360°
             Navigation 3D: 3DoF, 3DoF+, 6DoF,
          ƒ                                                                     ƒ
                                                                                   Outils de post-production
           la focalisation RoI et Viewport      La transmission                 ƒ
                                                                                   Formats et plates-formes de
          La captation                       ƒ                                  ƒ
                                                  Point sur la normalisation MPEG-I
                                                                                 diff usion (Youtube 360, Facebook
               Les diff érents types de caméras : rig
          ƒ                                   OMAF                               360, Samsung Gear VR, …)
                                                Les contraintes de compressions et
           multi-caméras, systèmes à miroirs,   ƒ
           mono-caméras et les contraintes    les débits de transmission        Atelier
                                                                                     Visualisation de contenus sur
           techniques de tournage, la gestion         Les techniques d'affi  chage   ƒ
           de la parallaxe.                  ƒ                                   casques de réalité virtuelle.
                                              HDM Head-mounted Display,
          ƒ                                   casques-smartphones, cardboxes.   ƒ
             La captation vidéo 360°: Fisheyes
                                                                                   Création d'une vidéo au format équi-
           vidéo, multi-vues.                ƒ                                   rectangulaire à partir des rushes de
                                                Logiciels de lecture, plates-formes de
          Les logiciels de stitching et post-  diff usion                        6 caméras.
        production                                                              Synthèse et conclusion
          ƒ
               Le stitching et les diff érentes
           projections: ERP, Pyramid…
                                                                                                                   AUDIOVISUEL ET   MULTIMÉDIA


              MODALITÉS PÉDAGOGIQUES                                                              RESPONSABLE
        La formation comprend des démonstrations.                                                 Gérard MADEC
                                                                                            Enseignant-chercheur au
                                                                                             département « Image et
                                                                                    Traitement de l’Information » d’IMT
                                                                                     Atlantique et membre de l’Institut
                                                                                         Technologique de Recherche
                                                                                      b-com. Ses travaux de recherche
                                                                                       portent sur les formats vidéo, la
                                                                                       compression vidéo, le transport
                                                                                       vidéo sur réseau et les services
                                                                                       vidéo sur IP. Il a notamment été
                                                                                         chef de délégation française
                                                                                          à la normalisation MPEG2 et
                                                                                      responsable du déploiement, de
                                                                                     l’exploitation d’un réseau national
                                                                                           IP et des services associés.

                                              contact@telecom-evolution.fr       web www.telecom-evolution.fr      185
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